GANJIL 23-24 IMK

Pada mata kuliah ini mahasiswa belajar konsep human compter interaction dan keterkaitannya dengan user experience, konsep dan tahapan metode Design Thinking, perbedaan UI (User Interface) dan UX (User eXperience) Design, konsep dan artifact tahapan Initiate EmphatizeDefineIdiate, Prototype dan Test dan konsep system usability scale (SUS).